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动画(新媒体动画)
时间:2011/6/21 9:44:39

培养目标:该专业运用现代化教学手段,培养具备影视动画及艺术造型、多媒体数字技术等专业理论, 了解国际前沿新媒体动画的文化理念和最新发展趋势,有较强的动画创意和创作能力, 熟悉影视动画编辑制作技术,能适用于各类影视动画企业、动漫游戏企业、交互广告制作机构、各类影视出版媒体及新一代数字媒体传播领域从事动画策划、创意、制作的复合应用型人才。

培养规格:本科四年,授予艺术学学士学位。

主干学科:动画

主要课程:动画造型基础、动画原理、计算机多媒体技术、摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、视听语言、分镜头剧本设计、后期合成、动画周边产品、网络游戏设计、视频特辑与非线性编辑、交互动画、虚拟现实、设计概论等。

主要实践教学环节:社会实践、毕业实习、学生工作室创业项目孵化。

学生继续深造方向:动画、游戏设计、视觉传达设计、多媒体设计等方向。

学生就业情况:201120122013届毕业生就业率为100%

学生就业方向:在建筑与环境艺术设计部门、广告企业从事虚拟动画制作;在各类影视动画专业公司及企业影视动画制作部门、电视台、出版社从事影视动画策划开发和原画创作、影视动画的编辑制作工作;在玩具与游戏生产企业和研发部门、大型娱乐企业从事动漫周边产品开发与设计工作;在科研院所、教育系统从事科研与教学工作;自主创业。

更新日期:2014年05月


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